Puntuali come sempre, Apple ha diffuso i dati del terzo trimestre fiscale dell’anno mediante una diretta audio da Cupertino. La società ha generato un fatturato 8,34 miliardi di dollari contro i 7,46 miliardi dello stesso trimestre dell’anno precedente. I profitti si attestano a 1,23 miliardi di $ contro i 1,07 miliardi dell’anno precedente con una crescita del 15%. L’utile per azione è di 1,19 $ diluiti. Il margine di profitto è del 36,3% e le vendite internazionali ora rappresentano il 44% del fatturato.
Passiamo ai dispositivi venduti. I Mac sono stati 2,6 milioni con una crescita del 4%, gli iPod 10,2 milioni (-7%) mentre gli iPhone venduti sono 5,2 milioni di unità con una crescita del ben 626%.
Steve Jobs si è dichiarato molto soddisfatto, soprattutto delle vendite dell’iPhone e della crescita dell’App Store. Il fatturato previsto per il prossimo trimestre è stimato tra l’8,7 e 8,9 miliardi di dollari.
Come saprete H3G è riuscita a convincere Apple per il lancio dell’iPhone 3Gs in Italia. In questo modo ha avuto la possibilità di realizzare un’offerta molto competitiva, fino al 40% inferiore rispetto a TIM e Vodafone, instaurando una reale concorrenza che ha portato ai primi frutti.
Nelle ultime settimane, però, sono sorti alcuni dubbi e curiosità. Ho raccolto le domande più gettonate e realizzato un’intervista di 12 domande a cui ha risposto Luca Santangelo, Marketing & Customer Base Director 3 Italia. L’intervista è stata divisa in due parti. La prima la trovate qui, mentre la seconda sarà pubblicata domani mattina. Ecco cosa ci siamo detti:
Lo scorso anno avete provato a collaborare con Apple per la vendita dell’iPhone ma senza risultato. Come avete fatto a convincerli per il 3Gs?
Siamo sempre stati interessati all’iPhone, anche quando Apple aveva scelto di fornire il prodotto solo agli operatori concorrenti. C’era anche qualche limite tecnico che è stato superato dalle versioni successive: ora l’iPhone ha tutto quello che i nostri clienti si attendono da un dispositivo e anche di più e non appena abbiamo avuto l’occasione abbiamo chiuso l’accordo con Apple.
Quanto vale un prototipo dell’iPhone 4G in questo momento? Probabilmente tantissimo considerando che se una società rivale di Apple riuscisse ad averlo potrebbe battere la Mela sul tempo. Un anno intero di vantaggio potrebbe arrecare un forte danno alla società. Sappiate che in questo momento da qualche parte c’è il prototipo dell’iPhone 4G.
Lo ha perso Sun Danyong, ingegnere presso Foxconn, che era incaricato di portare il prototipo dalla società cinese fino al campus di Cupertino. Foxconn terrebbe così tanto alla relazione con Apple da aver fatto pressioni sul suo dipendente, tanto da spingerlo al suicidio lo scorso 16 luglio, giorno in cui Sun si è gettato dalla finestra del suo appartamento.
Una vita umana non vale qualsiasi prototipo del mondo, ma chissà dove si trova il 4G adesso.
[via slashgear]
Non so se a voi è mai capitato, ma una volta da bambino mi persi al mercato e non riuscivo a trovare mia madre. Se fosse capitato adesso sarebbe bastato sfoderare il mio iPhone, dirigerlo verso la folla e vedere sul display in che direzione fosse. E’ la realtà aumentata ai casi concreti della vita.
L’applicazione non è ancora disponibile perchè si attende il rilascio delle API di Apple per l’apporvazione nell’App Store. Con lo stesso principio abbiamo assistito alla nascita di un client di Twitter e un programma per cercare la metropolitana.
[via spazout]
Si definisce il genere “tower defence” quel gioco che consiste nella costruzione di torri per difendere un territorio. Defender Chronicles è di questo genere ma lo fa in maniera originale. Potremmo definirlo un gioco nel gioco: se da un lato osserviamo lo scorrere di varie campagne per la difesa dei territori, dall’altro il superamento di queste ci permetterà di rendere il nostro Re più forte e abile nel comando.
Il gioco si snoda su 5 modalità (storia, missione a caso, missione estesa, missione classica e missione classica estesa) per 7 territori, contando su 8 soldati diversi con 4 livelli di difficoltà. Uccidendo nemici collezioneremo monete d’oro. Con l’oro potremo costruire caserme sempre più potenti per difendere i territori. Il gioco pesa 32,5 MB e si può scaricare per 0,79 € durante il periodo promozionale. Segue un video dopo il continua.
Palm vuole iTunes a tutti i costi: una piattaforma ben sviluppata e completa capace di offrire un valore aggiunto nella sincronizzazione del suo cellulare, il Pre. Peccato, però, che Apple voglia offrire questo valore aggiunto solo ai suoi prodotti tanto da portarla al blocco della sincronizzazione con il Pre attraverso l’ultimo update di iTunes.
La concorrente della Mela, però, non si è persa d’animo e potrebbe trovare alleati in altri sviluppatori. Esistono applicazioni come DoubleTwit o Salling Media Sync che permettono di sincronizzare la libreria di iTunes anche con la versione 8.2.1. Ora cosa farà Apple?
[via P.I.]
Di solito misuriamo la potenza di un’azienda nel mercato in base alla grandezza della fetta posseduta. Ma c’è una legge molto basilare dell’economia che dice che un investimento è buono quando investendo 1 ne guadagno 2. Quindi quanto incassano i big della telefonia di tutto il fatturato mondiale?
Se lo è chiesto Brian Modoff analista di Deutsche Bank effettuando una bella scoperta: Apple e RIM possiedono il 3% del mercato ma incassano il 35% di tutto il fatturato mondiale. Dominano il 32% di tutto il mercato degli smartphone che nel complesso costituisce il 13% del mercato mondiale. Nokia, la regina assoluta, possiede il 46% del mercato ma riesce a prendere solo il 55% del fatturato.
Secondo le stime dell’analista per il 2009 le cose andranno ancora meglio: per Apple e RIM si prevede una crescita al 5% del mercato con il 58% del fatturato.
[via wall street journal]
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