Articoli con Tag realtà aumentata

Obvious Engine mostra la realtà aumentata in 3D sugli oggetti

kiro
7 feb 2012

Non è la prima volta che parliamo di realtà aumentata, la capacità di interagire con l’ambiente circostante mediante il proprio smartphone munito di sensori e fotocamera. Lo sviluppo dell’applicazione di questa tecnologia è tutt’ora in corso, per creare SDK in grado di aiutare gli sviluppatori a creare applicazioni sempre più complesse e interattive.

Obvious Engine, per esempio, ha realizzato un sistema per l’uso della realtà aumentata con gli oggetti in 3D e non solo con le immagini a due dimensioni. In un video dimostrativo riesce a far interagire una lattina con effetti grafici, personaggi inesistenti e altri elementi.

Il tutto potrebbe essere usato per creare applicazioni che riescono ad usare gli oggetti come elementi attivi. Utile, per esempio, con i giochi o per creare interazioni tra un prodotto e il brand associato.

[via obviousengine]

TieSight, impara a fare il nodo alla cravatta con il Mac e la realtà aumentata

kiro
20 ott 2011

Sapete fare il nodo alla cravatta? Questo accessorio, un tempo sinonimo di eleganza, ora è usato sempre di meno ma in determinati ambienti, soprattutto di lavoro, diventa necessario portarla. Se non sapete annodarla ora c’è un software per Mac che vi aiuta a farlo.

TieSight usa la webcam del computer per aiutarvi, passo dopo passo, nello svolgere i movimenti adatti al nodo. In archivio ci sono 10 nodi diversi, tra cui il Victoria, il Mezzo Windsor e il Cavedish. I vari passaggi possono essere svolti in manuale, in automatico oppure attivarli con un tono della voce verso il microfono.

TieSight pesa 3,4 MB e si scarica nel Mac App Store per 0,79 €.

Apple brevetta la realtà aumentata per le mappe dell’iPhone

kiro
19 ago 2011

Orientarsi è una delle esperienze più semplici con un iPhone. Grazie al GPS e alla connessione ad internet, infatti, le mappe di Google nel telefono di Apple ci permettono di essere localizzati su un punto della mappa e costruire un percorso a partire da quel punto per raggiungere una destinazione.

Dopo la recente introduzione del magnetometro che permette di orientare la mappa automaticamente in base alla direzione di percorrenza, Apple sta pensando di aggiungere anche la realtà aumentata. Un brevetto, infatti, ci mostra un sistema che fa uso della fotocamera per avere una indicazione grafica sulla strada da percorrere.

All’utente basterà visualizzare il luogo che lo circonda per avere un segnale di percorrenza della strada esatta da imboccare. Il sistema sarà aggiunto, probabilmente, con i prossimi update di iOS.

[via patentlyapple]

Gli sviluppatori possono usare il riconoscimento dei volti in iOS 5

kiro
26 lug 2011
iOS

Apple non acquisisce mai società dal marchio affermato, tende piuttosto ad acquistare piccole realtà che hanno in seno tecnologie in grado di portare a un’evoluzione. Ne è un esempio l’acquisizione dello scorso anno di Polar Rose, una società esperta negli algoritmi per il riconoscimento facciale.

Questa tecnologia è attualmente usata dalla società in Photo Booth di Lion: basta utilizzare gli effetti dei cuoricini o degli uccellini per vedere l’autoadattamento della grafica in base alla posizione del nostro volto. La stessa tecnologia la potranno usare gli sviluppatori di iOS attraverso le apposite API.

Potranno nascere applicazioni sempre più complete per la realtà aumentata capaci di comprendere la posizione del volto dell’utente.

[via 9to5mac]

Reflow, gioca con il liquido virtuale e la realtà aumentata

kiro
20 lug 2011

Liquido virtuale, realtà aumentata, sembra un sistema creato dagli alieni. In realtà Reflow è un giochino interattivo per iPhone e iPad che sfrutta la fotocamera integrata per indirizzare le cascate di liquido colorato che si palesa sullo schermo. Il gioco utilizza le sagome inquadrate dalla fotocamera per riempire dei bicchieri virtuali.

Composto da 40 livelli, vince chi riesce ad indirizzare il liquido colorato nell’apposito contenitore dello stesso colore. Per tale ragione potremmo aver bisogno dell’aiuto degli amici. Fate attenzione a ciò che inquadrate però, meglio avere uno sfondo neutro perchè anche gli oggetti dell’arredamento possono indirizzare il liquido verso altre direzioni.

Reflow pesa 19,3 MB e si acquista per 1,59 € nell’App Store. Segue un video dopo il continua.

continua

Apple brevetta l’uso di schermi trasparenti

kiro
10 lug 2011

La tecnologia dei display trasparenti non è nuova. Samsung, Sony e altre società hanno investito ingenti somme di denaro per costruire dei prototipi funzionanti e, secondo gli analisti, questo tipo di Tv potrebbero arrivare presto sul mercato. Anche Apple sembra interessata a questa tecnologia e mostra il suo interesse con un brevetto.

Nel brevetto si descrive l’uso dei display trasparenti che potrebbero riguardare anche una sola porzione dello schermo. Questo tipo di schermo può essere utilizzato per costruire nuovi modelli in grado di sfruttare meglio la realtà aumentata. Al momento non si conoscono i metodi di costruzione degli schermi. Tra le ipotesi, infatti, c’è quella dell’uso di una fotocamera 3D per simulare la trasparenza e superare, così, l’ostacolo dell’hardware.

L’interesse di Apple genera curiosità. Staremo a vedere gli sviluppi futuri.

[via patentlyapple]

Apple brevetta la realtà aumentata per iPad

kiro
9 lug 2011

Negli ultimi mesi abbiamo sentito parlare molto di realtà aumentata, vale a dire la possibilità di ricevere informazioni su un soggetto inquadrato dalla fotocamera dell’iPhone attraverso degli appositi programmi e servizi. Anche l’iPad ne beneficia, utilizzando iOS come il telefono, ma presto arriveranno applicazioni ad hoc per sfruttare l’ampio schermo del tablet.

Apple, infatti, ha brevettato la realtà aumentata per iPad che prevede una divisione in due dello schermo. Da un lato le immagini in tempo reale catturate dalla fotocamera e dall’altro le informazioni aggiuntive. Si possono ricevere informazioni su un quadro, per esempio, avendo l’immagine catturata dalla fotocamera in alto e le info del quadro in basso.

Il brevetto servirà anche a tutelare gli sviluppatori da attacchi da parte di società esterne.

[via electronista]