Come saprete Apple ritiene che il plug-in di Flash non vada bene per l’iPhone perchè richiede troppe risorse. Quindi gli sviluppatori di Flash non hanno la possibilità di creare programmi o giochi da vendere o regalare nell’App Store. Adobe, però, ha trovato una scappatoia che prende il nome di Flash CS5. Tramite questo pacchetto, non ancora disponibile, gli sviluppatori potranno lavorare in Flash e poi convertire tutto automaticamente per iPhone.

Il primo gioco nato da questo pacchetto è Alchemist ed è già nell’App Store. Realizzato in anteprima da InRuntime, consiste nell’impilare le pozioni nell’ordine esatto di colore. Se volete provarlo è gratis e pesa 9,2 MB.

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