# Vainglory, il gioco presentato al Keynote per iPad

- Link: https://www.melamorsicata.it/2014/11/30/vainglory-il-gioco-presentato-al-keynote-per-ipad/
- Published: 2014-11-30T09:00:39+01:00
- Author: Kiro

[⌊Vainglory⌉⌊Vainglory⌉[

Presentato nel corso del Keynote di settembre, per dimostrare la potenza grafica
del nuovo processore A8X degli iPad, il gioco [Vainglory](https://www.melamorsicata.it/mela/2014/09/16/vainglory-gioco-presentato-palco-keynote/)
è disponibile al download da subito.

È un gioco che fa uso di **Metal**, il nuovo framework grafico di Apple che consente
di usare il 3D in modo intensivo senza sprecare delle risorse di calcolo. Il **videogame**,
infatti, produce 1,3 milioni di poligoni^([1](https://www.melamorsicata.it/2014/11/30/vainglory-il-gioco-presentato-al-keynote-per-ipad/#fn1))
a 60 fps, per una resa grafica elevata.

Sostanzialmente **Vainglory** è un gioco on line. Bisognerà usare dei personaggi
per sconfiggere la squadra nemica e distruggere il suo cristallo della vanagloria.

[Vainglory](https://itunes.apple.com/it/app/vainglory/id671464704?mt=8&at=11lwN5)
pesa 273 MB e si scarica gratuitamente dall’App Store. Con il sistema In App si 
possono acquistare dei potenziamenti per i personaggi.

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 1. Un poligono è un frammento di oggetto 3D. Più poligoni ci sono e più questi frammenti
    sono piccoli, quindi i personaggi e l’ambiente risultano essere più definiti e 
    meno spigolosi. [↩](https://www.melamorsicata.it/2014/11/30/vainglory-il-gioco-presentato-al-keynote-per-ipad/#ffn1)

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