# Pac-Man 256, il ritorno della pallina golosa

- Link: https://www.melamorsicata.it/2015/09/05/pac-man-256-il-ritorno-della-pallina-golosa/
- Published: 2015-09-05T09:00:25+02:00
- Author: Kiro

[⌊Pac-Man 256⌉⌊Pac-Man 256⌉[

Chissà se _Tohru Iwatani_, programmatore di Namco, sapeva cosa sarebbe accaduto 
quando inventò il gioco Pac-Man. Il personaggio mangia caramelle, infatti, nacque
da una pizza a cui era stata asportata una fetta. Iwatani notò la forma e si accorse
che era facilmente realizzabile con il linguaggio di programmazione dell’epoca.

Così 14 mesi dopo nacque il gioco in cui il personaggio, **Pac-Man**, deve mangiare
tutte le caramelle del livello, facendo attenzione a non colpire i fantasmi: Sue,
Funky e Spunky. Il livello finisce quando tutte le caramelle finiscono nella pancia
del personaggio.

Il gioco **Pac-Man 256** è una versione moderna del videogame. Si chiama 256 in 
onore del livello 256, per molti ritenuto la fine del gioco. In realtà Pac-Man, 
dopo il 256° livello, continua per altri 255 livelli, ma un bug nel gioco, causato
dalla capienza di un byte del codice dei frutti bonus, rovinava mezzo percorso rendendo
impossibile continuare.

[Pac-Man 256](https://itunes.apple.com/it/app/pac-man-256-labirinto-arcade/id1002340615?mt=8&at=11lwN5)
pesa 103 MB, funziona su iPhone e iPad e si scarica gratuitamente dall’App Store.

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