# Un ex ingegnere di Apple crea il super skeumorfismo

- Link: https://www.melamorsicata.it/2019/01/05/un-ex-ingegnere-di-apple-crea-il-super-skeumorfismo/
- Published: 2019-01-05T09:00:34+01:00
- Author: Kiro

Ve lo ricordate lo [skeumorfismo](https://www.melamorsicata.it/2012/11/05/che-cose-lo-skeumorfismo/)?
Si tratta di quello stile grafico che **riprende gli oggetti nella vita reale** 
e li digitalizza. In questo modo quando si utilizza un’app che fa una determinata
cosa, si usa un’interfaccia utente che riprende quello che farebbe quella cosa nella
vita reale.

Anni fa le app per iOS erano [skeumorfiche](https://www.melamorsicata.it/2013/01/29/abbandonare-lo-skeumorfismo-non-portera-per-forza-a-risultati-positivi/).
Uno dei suoi più grandi fan era **Scott Forstall**, l’ex capo di iOS. Ma quando 
Forstall fu [cacciato](https://www.melamorsicata.it/2012/10/29/apple-punisce-scott-forstall-dal-2013-sara-solo-un-consulente/)
da Apple, dopo la morte di Steve Jobs, Jony Ive iniziò a [smantellare](https://www.melamorsicata.it/2013/03/22/jony-ive-ha-iniziato-a-smantellare-lo-skeumorfismo-a-partire-dallapp-podcast/)
l’uso dello skeumorfismo a favore della grafica flat. Questo significa che non tornerà
mai più?

Al momento non lo sappiamo, ma un ex ingegnere di Apple ha lavorato al **super skeumorfismo**.
_Bob Burrough_ ha ripreso la vecchia grafica skeumorfica di iOS e ha aggiunto la
tecnologia del parallasse. Il suo sistema, però, non usa il giroscopio, ma la fotocamera.

Si tratta quindi di un sistema concept e al momento non applicabile, visto che bisognerebbe
avere la fotocamera sempre attiva. Per amplificarne l’effetto ha applicato una lente
Fish eye sull’obiettivo. Il risultato sono dei pulsanti che rispondono alla luce
esterna.

Gli oggetti riflettono la luce come farebbero nella vita reale e diventano bui se
c’è poca luce. Vi piace?

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