# Game Dev Story, crea la sua casa di produzione di videogame

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- Published: 2021-08-30T00:05:00+02:00
- Author: Kiro

![Game Dev Story](https://www.melamorsicata.it/wp-content/uploads/2021/08/Game-Dev-
Story.jpeg "Game Dev Story, crea la sua casa di produzione di videogame 1")

Sono molte le persone che imparano a sviluppare con l’obiettivo di lavorare alla**
creazione di videogame**. Un’industria da quasi 160 miliardi di $ annui. Ben oltre
i 42 miliardi di $ del settore cinematografico.

L’azienda giapponese _Kairosoft_, che di mestiere crea videogame, ha creato un videogioco
dove bisogna operare un po’ come la Kairosoft, vale a dire creare videogame.

**Game Dev Story** è infatti un simulatore dove si viene chiamati a fondare e gestire
una software house di videogame e farla prosperare. Si parte da un piccolo studio
con uno scrittore e uno sviluppatore e poi bisogna farlo crescere.

Il gioco è abbastanza semplice da gestire. Bisogna assumere persone, investire nella
loro formazione, creare videogiochi scegliendo tipologia e argomento, investire 
in pubblicità, partecipare a fiere di settore e così via.

Durante il gioco può capitare di terminare i fondi e chiudere bottega, oppure crescere
acquistando licenze di console sempre più potenti, comprare uffici più spaziosi 
e farsi un nome nell’ambiente tanto da generare code prima del lancio dei nuovi 
titoli.

Il gioco sembra ben fatto anche se forse è troppo corto. In un paio di giorni si
riesce a far prosperare la propria azienda, tanto da usare la montagna di denaro
in entrata per pagare le vacanze ai dipendenti, far apparire il proprio brand sulla
Luna o pagare profumatamente la propria presenza alle fiere.

### Come avere l’ingegnere hardware

A un certo punto del gioco si può decidere di **creare la propria console di gioco**.
Una mossa interessante soprattutto perché la propria console non è soggetta a obsolescenza
e non richiede di pagare licenze.

Questo passaggio non è proprio chiaro nel gioco, quindi vi spiego come fare per 
creare la propria console. Il primo suggerimento è di cimentarvi solo ad azienda
in forte crescita perché l’operazione richiede un ben po’ di fondi.

Poi assicuratevi di avere un **ingegnere hardware**. Questa figura è molto rara 
e non la troverete mai facendo colloqui ai candidati. Neanche pagando l’agente di
Hollywood.

L’ingegnere dell’hardware si ottiene in un solo modo: facendo fare la gavetta a 
uno dei vostri dipendenti. Dovrete selezionare un dipendente e farlo crescere.

Una volta all’anno verrà a farvi visita un tipo strano che vi offre capacità aggiuntive.
Nel suo catalogo c’è il “_Manuale cambio carriera_” che permetterà di far cambiare
ruolo a uno dei vostri dipendenti.

Quindi selezionatene uno e per ognuno dei seguenti step fatelo arrivare al 5° livello
di crescita. Il **livello di crescita** si gestisce in _Personale > Liv superiore_.
Richiede dei punti dischetto per avanzare.

Questo dipendente dovrà diventare di 5° livello per ognuno dei seguenti ruoli: scrittore,
designer, sviluppatore, ingegnere del suono, direttore e produttore. Una volta che
è arrivato al 5° livello per ognuno di questi ruoli, sarà possibile fargli cambiare
ruolo per l’ultima volta con il Manuale cambio carriera in ingegnere hardware.

[Game Dev Story](https://apps.apple.com/it/app/game-dev-story/id396085661) pesa 
232,5 MB e si scarica per 4,99 € nell’App Store. È presente anche nel catalogo di**
Apple Arcade**, quindi se siete abbonati potrete giocarci gratuitamente.

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