
L’universo del gaming è in continua espansione e Apple sembra intenzionata a ritagliarsi una fetta sempre più importante di questo mercato. La recente notizia dell’acquisizione di RAC7, lo studio di sviluppo dietro al popolare titolo Sneaky Sasquatch per Apple Arcade, e le insistenti voci sulla creazione di un’app dedicata interamente ai videogiochi, suggeriscono una strategia ben definita.
Non si tratta di un fulmine a ciel sereno, ma di un percorso che affonda le radici nella storia stessa dell’App Store, dove i giochi hanno sempre rappresentato una categoria di download dominante, e si è evoluto con iniziative come Game Center e, più significativamente, con il lancio di Apple Arcade.
Questo servizio in abbonamento ha segnato un punto di svolta, offrendo un catalogo curato di giochi privi di pubblicità e acquisti in-app, puntando sulla qualità e l’esperienza utente. L’arrivo di RAC7 sotto l’ala di Apple potrebbe essere il segnale di un’accelerazione, un modo per assicurarsi talenti e contenuti esclusivi, rafforzando ulteriormente l’offerta di Apple Arcade e, forse, preparando il terreno per un ecosistema gaming ancora più integrato e centrale nell’esperienza Apple.
La domanda che sorge spontanea è come questa mossa si inserisca nel più ampio panorama del gaming e quali impatti avrà per sviluppatori e giocatori.
Indice dei contenuti
Il Contesto: Apple e il Mondo dei Videogiochi Prima di RAC7
La relazione tra Apple e il mondo dei videogiochi non è certo una novità. Fin dal lancio dell’App Store nel 2008, i giochi hanno rappresentato una delle categorie di applicazioni più popolari e redditizie. Milioni di utenti iPhone e iPad hanno scaricato e giocato a una miriade di titoli, dai puzzle game occasionali a esperienze più complesse e immersive. Questa enorme base installata ha reso iOS una piattaforma estremamente attraente per gli sviluppatori di giochi di ogni dimensione.
Successivamente, l’introduzione di Game Center nel 2010 ha cercato di creare una dimensione sociale per il gaming su iOS, permettendo ai giocatori di connettersi con amici, confrontare punteggi e sbloccare obiettivi.
Sebbene Game Center non abbia forse raggiunto l’impatto di altre piattaforme social dedicate al gaming, ha rappresentato un primo tentativo di Apple di costruire un ecosistema più strutturato attorno ai videogiochi sui propri dispositivi.
L’Avvento di Apple Arcade: Una Scommessa sulla Qualità
Il vero cambio di passo nella strategia gaming di Apple è arrivato nel settembre 2019 con il lancio di Apple Arcade. Questo servizio in abbonamento ha rappresentato una netta presa di posizione: offrire un catalogo curato di giochi premium, senza pubblicità né acquisti in-app, accessibili su iPhone, iPad, Mac e Apple TV.
L’obiettivo era chiaro: attrarre famiglie e giocatori alla ricerca di esperienze di alta qualità, differenziandosi dal modello freemium dominante sull’App Store.
Apple Arcade ha puntato fin da subito su esclusive e titoli originali, collaborando con studi di sviluppo indipendenti e nomi più affermati. Giochi come Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, Sayonara Wild Hearts e, appunto, Sneaky Sasquatch hanno dimostrato il potenziale della piattaforma, offrendo esperienze variegate e curate.
Il servizio ha cercato di risolvere il problema della “discoverability” sull’App Store, dove i giochi di qualità potevano perdersi nel mare di uscite settimanali.

L’Acquisizione di RAC7: Un Segnale Forte per Apple Arcade
L’acquisizione di RAC7, lo studio composto da due persone dietro al successo di Sneaky Sasquatch, rappresenta la prima acquisizione nota di uno studio di videogiochi da parte di Apple.
Sneaky Sasquatch, un gioco d’avventura open-world con uno stile grafico distintivo e un gameplay accattivante, è stato uno dei titoli di lancio di Apple Arcade e si è rapidamente affermato come uno dei più amati e giocati sulla piattaforma. Il suo successo continuativo, alimentato da aggiornamenti regolari, lo ha reso un vero e proprio fiore all’occhiello del servizio.
Secondo quanto dichiarato da Apple, l’acquisizione è stata una “circostanza unica”, mirata a supportare il team di RAC7 nel continuare a sviluppare e far crescere Sneaky Sasquatch all’interno di Apple Arcade.
Questo suggerisce che Apple vede un enorme valore nel mantenere e coltivare i successi interni alla sua piattaforma. Sebbene l’azienda di Cupertino abbia sottolineato che continuerà a collaborare con sviluppatori terzi, grandi e piccoli, questa mossa indica una possibile volontà di internalizzare alcuni talenti chiave per garantire contenuti esclusivi e di alta qualità.
Voci su una Nuova App “Giochi”: L’Ecosistema si Espande?
Contemporaneamente all’annuncio dell’acquisizione di RAC7, sono emerse voci insistenti riguardo allo sviluppo da parte di Apple di un’app dedicata interamente ai videogiochi. Sebbene i dettagli siano ancora scarsi, una tale app potrebbe fungere da hub centrale per tutte le esperienze di gioco sui dispositivi Apple. Potrebbe integrare Apple Arcade, i giochi scaricati dall’App Store e forse anche funzionalità social potenziate rispetto all’attuale Game Center.
Un’app “Giochi” dedicata potrebbe migliorare significativamente la user experience per i giocatori, rendendo più facile scoprire nuovi titoli, gestire la propria libreria di giochi e interagire con la community.
Potrebbe anche offrire ad Apple una piattaforma più mirata per promuovere Apple Arcade e altri servizi legati al gaming. La mossa, se confermata, collocherebbe l’acquisizione di RAC7 in una prospettiva ancora più strategica, come un tassello di un piano più ampio per rafforzare la presenza di Apple nel gaming.
Possibili Obiezioni e Punti di Vista Diversi
Nonostante l’entusiasmo, è lecito porsi alcune domande. L’acquisizione di un piccolo studio come RAC7 è davvero un cambio di strategia o solo un caso isolato, come suggerito da Apple? La Mela ha storicamente evitato di competere direttamente con i produttori di console nel mercato dei giochi AAA ad alto budget. La sua attenzione si è concentrata maggiormente su giochi casual e indie.
Alcuni osservatori potrebbero obiettare che, per diventare un vero player dominante nel gaming, Apple dovrebbe investire in studi più grandi e in franchise di maggior richiamo. Altri potrebbero temere che una maggiore enfasi sui contenuti first-party possa ridurre le opportunità per gli sviluppatori indipendenti che non rientrano nei piani di acquisizione di Apple. È un equilibrio delicato che Apple dovrà gestire con attenzione.
È anche importante considerare come una maggiore spinta nel gaming si integri con la filosofia generale di Apple, incentrata su ecosistemi chiusi e un forte controllo sull’hardware e sul software. Mentre questo approccio ha i suoi vantaggi in termini di ottimizzazione e sicurezza, potrebbe scontrarsi con la natura più aperta e multipiattaforma di molte esperienze di gioco moderne.

FAQ: Apple, RAC7 e il Futuro del Gaming
- Cosa ha spinto Apple ad acquisire RAC7?
Apple ha dichiarato che si è trattato di una “circostanza unica” per aiutare il piccolo team di RAC7 a continuare a sviluppare il loro popolare gioco Sneaky Sasquatch per Apple Arcade, un titolo di grande successo sulla piattaforma. - Apple acquisirà altri studi di videogiochi?
Al momento, Apple ha definito l’acquisizione di RAC7 un caso isolato e ha ribadito l’intenzione di continuare a collaborare con numerosi sviluppatori terzi. Non ci sono annunci ufficiali riguardo future acquisizioni, ma il precedente è stato creato. - Cosa sappiamo della presunta app “Giochi” di Apple?
Le informazioni sono ancora limitate e si basano su indiscrezioni. Si ipotizza che possa essere un hub centrale per tutte le esperienze di gioco sui dispositivi Apple, integrando Apple Arcade, giochi dell’App Store e funzionalità social. - L’acquisizione di RAC7 cambierà la natura di Apple Arcade?
È probabile che rafforzi l’offerta di contenuti esclusivi e di alta qualità su Apple Arcade. Potrebbe indicare una volontà di Apple di avere un maggiore controllo creativo su alcuni titoli chiave della piattaforma. - Come si posiziona Apple rispetto ai giganti del gaming come Sony e Microsoft?
Storicamente, Apple si è concentrata su un segmento di mercato diverso, più orientato al mobile gaming e a esperienze casual o indie di alta qualità tramite Apple Arcade, piuttosto che competere direttamente sul fronte delle console e dei giochi AAA ad alto budget. Questa strategia potrebbe evolvere.
Conclusione: La Mossa Successiva di Apple nel Gaming
L’acquisizione di RAC7 e le speculazioni su una nuova app dedicata ai giochi segnano un momento potenzialmente cruciale per la strategia gaming di Apple. Sebbene l’azienda minimizzi la portata dell’acquisizione, definendola un caso unico, è difficile non vedere un disegno più ampio, specialmente considerando il successo costante di Apple Arcade e la perenne popolarità dei giochi sull’App Store.
Apple sembra voler consolidare la sua posizione, passando da semplice distributore di giochi a curatore e, ora, anche a sviluppatore diretto di contenuti di successo. Il futuro dirà se questa mossa aprirà la strada a un impegno ancora più profondo nel redditizio e competitivo mondo dei videogiochi.