# Saints Row: The Third Remastered su iPhone: la recensione

- Link: https://www.melamorsicata.it/2026/10/29/saints-row-the-third-remastered/
- Published: 2026-10-29T08:28:00+01:00
- Author: Kiro

Saints Row The Third Remastered arriva su iPhone con un’ambizione che su mobile 
si vede di rado: portare il gioco intero, senza tagli e senza microtransazioni. 
Feral Interactive, che su queste pagine ha già portato [Lara Croft and the Temple of Osiris](https://www.melamorsicata.it/2026/09/16/lara-croft-and-the-temple-of-osiris-ios/),
prende l’open world di Volition del 2011, nella versione rimasterizzata uscita su
console e PC nel 2020, e lo mette su iOS e Android dal 29 ottobre. La prova è stata
fatta su iPhone 15 Pro Max con un [Backbone One](https://www.amazon.it/dp/B0CCT2TJW4?tag=melamorsicata-21)
collegato: è il modo in cui questo gioco va giocato, e la giocabilità è molto buona.

Il terzo capitolo è quello che ha cambiato la serie. I Saints Row precedenti inseguivano
GTA; questo smette di inseguire e alza la posta fino al ridicolo, con una sicurezza
che ancora oggi lo rende il capitolo più amato. I Third Street Saints sono diventati
un marchio globale, con bibite energetiche e linee di vestiti a nome loro, e si 
trasferiscono a Steelport per contendere la città al Syndicate: tre gang in una,
i Morningstar, i Luchadores e i Deckers.

Indice

 * [Steelport, il luna park del crimine](https://www.melamorsicata.it/2026/10/29/saints-row-the-third-remastered/#steelport-il-luna-park-del-crimine)
 * [Con il Backbone One è un’altra cosa](https://www.melamorsicata.it/2026/10/29/saints-row-the-third-remastered/#con-il-backbone-one-è-un-altra-cosa)
 * [Tutto il gioco, niente tagli](https://www.melamorsicata.it/2026/10/29/saints-row-the-third-remastered/#tutto-il-gioco-niente-tagli)
 * [Quanto costa e quando esce](https://www.melamorsicata.it/2026/10/29/saints-row-the-third-remastered/#quanto-costa-e-quando-esce)

![Schermata di Saints Row The Third Remastered su iPhone: un carro armato attraversa
un ponte di Steelport, con i comandi touch visibili sullo schermo](https://www.melamorsicata.
it/wp-content/uploads/2026/10/shot1-1.jpg "Saints Row: The Third Remastered su iPhone:
la recensione 1")

Saints Row: The Third Remastered su iPhone. Foto: Feral / App Store

## Steelport, il luna park del crimine

Steelport di notte è tutta neon viola e grattacieli, e con i Deckers — una gang 
di hacker con la sua estetica da rete — a tratti sembra quasi un mondo cyberpunk.
Sopra questa base la storia costruisce una sequenza di americanate senza freni: 
si salta da un aereo che sta precipitando, si spara mentre si è in caduta libera,
si rientra nell’aereo per finire la missione e poi ci si rilancia fuori. È tutto
sopra le righe, tutto il tempo, e la cosa notevole è che il gioco non chiede mai
di prenderlo sul serio: chiede solo di stare al passo.

> Si salta da un aereo che sta precipitando, si spara in caduta libera, si rientra
> nell’aereo per finire la missione e ci si rilancia fuori.

Le **47 missioni** della campagna alternano sparatorie, inseguimenti e attività 
collaterali che sono una tradizione della serie, dalle frodi assicurative al lancio
con il paracadute tra i palazzi. A queste si aggiungono **tutti i contenuti scaricabili**
dell’edizione desktop: _Genkibowl VII_, _Gangstas in Space_ e _The Trouble With 
Clones_, più oltre 30 tra armi, veicoli e costumi extra. La campagna si può giocare
anche in **cooperativa online** con un amico, come su console.

## Con il Backbone One è un’altra cosa

La conversione è adattata al touch, con comandi su schermo personalizzabili, e supporta
anche mouse e tastiera. Ma Saints Row nasce per un controller: guidare, mirare e
passare da una cosa all’altra con i comandi touch è possibile, mentre con un gamepad
il gioco sta in mano come deve. Con il Backbone One — che [ho recensito qui](https://www.melamorsicata.it/2024/02/13/recensione-backbone-one-controller/)
e che trasforma l’iPhone in una console portatile — la giocabilità è molto buona:
i comandi rispondono come ci si aspetta dalla versione console e le lunghe sessioni
a Steelport non stancano. Supportati anche i controller PlayStation, Xbox e MFi.

E la conversione tiene anche sul piano tecnico: su iPhone 15 Pro Max Saints Row 
The Third Remastered gira **molto fluido**, con la città e il traffico di Steelport
che non mettono in difficoltà il telefono.

È anche il motivo per cui questo porting ha senso nel 2026: gli iPhone recenti hanno
la potenza per far girare un open world di questa taglia e i controller a innesto
hanno risolto il problema storico dei giochi d’azione su mobile, cioè i comandi.

## Tutto il gioco, niente tagli

Il pacchetto di Saints Row The Third Remastered è quello completo e chiuso: si paga
una volta e dentro c’è tutto, campagna, DLC e cooperativa. **Nessun acquisto in-
app**, nessuna valuta virtuale, nessuna attesa da free-to-play. Il gioco è tradotto
in italiano, testi compresi. Per farlo girare serve:

 * iOS 18 o iPadOS 18
 * iPhone 11 o successivo (anche iPhone SE di terza generazione e iPhone Air), oppure
   iPad di decima generazione, iPad mini 6, iPad Air 4 o iPad Pro dal 2018 in poi
 * **Oltre 20 GB** di spazio libero: è un titolo pesante, a installazione completa
   supera quella soglia
 * Un controller, per giocarlo come si deve

## Quanto costa e quando esce

Saints Row The Third Remastered esce giovedì 29 ottobre 2026 su App Store a **14,99
€**, con i preordini già aperti: [Saints Row: The Third su App Store](https://apps.apple.com/it/app/saints-row-the-third/id6480453979).
Per quello che contiene — un open world completo con tutti i DLC, giocabile anche
in cooperativa — è un prezzo più che onesto, soprattutto in un App Store dove i 
giochi di questa taglia di solito arrivano a pezzi o con gli acquisti in-app.

Il verdetto è semplice: per chi ha un controller e cerca un open world cafone, esagerato
e senza vergogna, questo è il porting da prendere. Feral conferma di essere la mano
più affidabile quando si tratta di portare i giochi «veri» su iPhone, e Saints Row
The Third Remastered resta, a quindici anni di distanza, un divertimento assurdo
dalla prima all’ultima missione.

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