Che tipo di giochi potremmo avere con l'arrivo dell'SDK di Apple? A quanto pare le parole di Tim Cook, COO della società, possono essere veritiere: "l'unico limite sarà la fantasia degli sviluppatori". Grazie alla presenza del multi-touch, dell'accelerometro e di altri sensori, infatti, le potenzialità per il settore dei videogame saranno molto alte.

Lo dimostra un gioco nativo non ufficiale. Si tratta di Trism, un rompicapo che si risolve accoppiando tre triangoli colorati uguali. Lo schermo multi-touch del dispositivo permette di spostare le file di triangoli, mentre l'accelerometro simula la forza di gravità per farli cadere.

[via MacRumors]

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